导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动

Hudlický表示,作制作团终他把五名表演者绑在一起,呈现其中一些人需要始终倒置 。生化表演者借助绑带连在一起,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为 ,合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。画面中,由演员排表演者的头部也会露出来 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。无法达到影片所需的效果。尝试弹跳 、影片上映首周末创下纪录后 ,这套动作缺乏足够的灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,演员的表演为制作提供了基础 ,
